第一章 活动概况
活动名称:
XX·奥运社区行
活动主题口号:
齐齐来奥运!
活动定位:
XX省体育局社会体育指导中心、中国XX集团公司XX省分公司共同打造的品牌活动;
XX省全境内开展奥运进社区体育活动,唱响“全民健身与奥运同行”主题,倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念,让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户,让奥运会的成果惠及更多的人民群众。
以XX省各地市奥运推广大型活动为平台,广泛推进奥运进社区活动。将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会”。
活动目的:
深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。
丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。
延续XX的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满XX业务营销、产品体验形式。
活动组织
1、奖项设置:
每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。
一等奖1名:
二等奖2名:
三等奖3名:
纪念奖:
2、比赛组织
1)总则
活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出1、2、3等奖。
2)赛事时间:2007年11月起
3)赛 区:XX地区21地市精选生活社区
4)赛场选择: 根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区
5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为100-300人。
6)赛程设置:
(1)、报名期:每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。
(2)、社区宣传期:每场比赛提前1~2周于社区内做热身宣传,提高参与度。
(3)、现场比赛:时间为当天上午10:00~17:30。
(4)、颁奖设置:每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。
6.活动城市及社区排期(待定)
7.活动关键点:
(1)前期宣传:前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道(小区海报、单张、信函等),进行直接告知;
(2)形势扩展性:通过到位的宣传,并借助媒体宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;
(3)参与诱因设计:结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。
第二章 场地规划
1.前期准备:
(1)场地确认时间:活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;
(2)布置时间:活动前1天下午四点开始进行现场布置并调整。
2.场地选择:
地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。
3.场地面积:
根据各个社区物业,规划100平方米以上的场地面积
4.布置规划:
场地设置为:报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区
(1)比赛区: 区域指示牌、游戏规则说明;
(2)报名咨询区: 报名处、咨询处、比赛规则展示;
(3)活动主舞台:主持区、奖品展示区、颁奖区;
(4)观众区:划线或用隔离带隔离
5.环节设置:
(1)比赛区:
①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区??
②设置目的:比赛及选拔;
③现场内容:
时间安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);
支持物品及道具:比赛道具;
人力安排:体育部门工作人员1人、裁判4人、活动配合4人、活动保护4人; 监控要点:秩序、运动及器械安全、比赛公正性;
成绩按分组,分别列入统计表;
④项目简介:略;
⑤选手接待区及功能区:
功能:嘉宾接待/评委席/领奖处;
现场内容:参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息;支持物品及道具:帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等;
人力安排:1人。
(2)报名咨询区:
①功能:设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流; ②现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);
③支持物品及道具:选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;
(3)活动主舞台:
材料:钢木结构地台,后背为金属立柱;
①功能:表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等;
②舞台高为0.45M;面积为5M*10M半圆形;
③主背景板4M*10M,单面式设计。
6.物料准备(每个场地):
第三章 游戏
家庭大富翁
参赛对象:三口之家。
规则:一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。如超出10分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为0分。
道具:大型地面棋盘一张
大型骰子一个
相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。 家庭快乐篮球
参赛对象:三口之家。一人投篮,两人完成跷跷板环节。
规则:一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐3米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台), 10分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。
物料:带篮球筐的游戏板一个。
篮球若干。
圆台一个。
跷跷板一个。
纸篓一个。
家庭五环梦
参赛对象:三口之家。
规则: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。孩子依照父母的引导指令完成套圈。5个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。每组家庭有15个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。
道具: 健身球5个,
呼啦圈15个,
眼罩一个。 小背篓
参赛对象:三口之家。
规则:父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。
道具:小背篓3个
蔬菜水果模型若干
充气攀岩墙一个
攀岩墙相关保护道具两套。 游龙过江
规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。
道具:印有网通LOGO的地贴若干
口哨1个
秒表一支 小鸡快跑
规则:参赛选手腿夹充气气球从起点跑至终点,把充气气球放置终点筐内后跑回起点,夹下一个球。跑道长全长15米,在5分钟内运气球数量为此游戏成绩。 道具:充气气球若干
筐一个