工学院首届趣味运动竞赛活动方案

时间:2018-07-20 热度:
后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位1-手机版)

  一、活动目的

 

  为了加强部门间的联系,促进干事之间的相互了解及增进其感情, 培养干事的团队合作精神,提高干事的综合素质,形成良好的工作氛围,并提高干事的综合素质,使学生会成为一个团结友爱,和谐相处的集体,为今后的工作,学习建设打好扎实稳定的基础,使整个学生会齐心协力,团结向上,特举办浙江师范大学工学院首届趣味运动竞赛活动。

  二:活动时间:4月24日(周六)

 

  三、活动地点: 商业街后篮球场

 

  四。活动主题与口号:“携手合作,闪亮工学”

 

  五、主办单位:浙江师范大学工学院团委

 

  承办单位:工学院团委学生会体育部

 

  协办单位:工学院团委学生会文娱部、纪检部

 

  六、活动内容:

 

  【10分钟团队】 规定十分钟时间,各个参赛队伍在这段时间内要求选出1名队长,1名副队长,同时在队长的带领下,大家一起想出自已团队的名字,并且明确主题,口号,队歌,队标。最后,由各小组轮流展示,并演唱队歌,由主席团评委打分。(提示:主题与口号,队歌,队标等均与运动有关)

 

  【运动知识PK赛】 本环节采取抢答的形式,由主持人出题,各参赛队伍抢答;题目形式以选择题为主;每题5分,答对加分,答错扣分;在主持人出题后,指示“抢答开始” 后,各队举手抢答,否则作抢答无效处理。

 

  【运动实战】

 

  本环节以实战型的趣味运动为主,体现团队团结合作精神;共8个项目比赛,每个比赛项目均需男女搭配完成,各个队伍选派参加;具体男女参赛比例见游戏规则;比赛采取积分形式决出胜负。

 

  七、活动组织形式: 学生会14个部门组成七个队伍(主席团成员自由加组)进行竞赛;本次竞赛采取多个比赛项目积分排取名次的形式;竞赛分三块内容,每块内容得分相加,记入总分进行评比;每个游戏项目均排出单项名次,分别加分,加分规定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分;

 

  八、具体活动竞赛项目:

 

  项目一:爱心速递 1、参赛人数: 每队选出10名队员参赛(5男5女)

 

  2、比赛规则: (比赛设两组,一组3队,一组4队参赛)

 

  A、 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

 

  B、 第1名队员双手举起象征爱心的篮球,其余队员站立,当听到裁判发令后,第1队员将球传给第2名队员,依次类推,当第10名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次轮换传球 。

 

  C、 当第1名队员站在最后1位并双手持球并高举后视为比赛结束(比赛过程中,第1名队员是不跑动的)。

 

  D、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

 

  3、赛制规定: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二

 

  名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 

  项目二:运乒乓球比赛

 

  1、该项比赛每个队选4人参赛(2男2女) 。

 

  2、比赛规则:

 

  A、赛程全长10米,采取接力运球形式,4名选手来回两次。

 

  B、参赛人员将乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人员宣布比赛开始之后,立即平端着球快速向前移动,到达对面以后,采取接力形式,4名队员接力结束且最先到达终点而且球不落地者即为胜利。

 

  C、乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

 

  3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 

  项目三:背夹气球接力 1、该项比赛每队选择4人参赛,至少有一对男女搭配参加。

 

  2、比赛规则:

 

  A、两名队员背靠背站立,由工作人员将球放在两膝上方用劲夹住,当听到裁判指示开始后,开始走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

 

  B、必须从起点线后起步。

 

  C、如中途气球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

 

  D、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

 

  E、如果气球破裂,直接记成绩为0。

 

  3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 

  项目四:绑脚接力

 

  1、比赛人数:每队4名队员,(至少一对男女同学)

 

  2、比赛规则

 

  A、2人在起点站成一排,用棉绳将中间的每两只脚绑在一起,准备出发,另外2人在终点待命。

 

  B、当听到裁判指令后开始起步,当到达对面终点时,马上解下绳子,再由待命的两名同学绑上,往回走,直到回到起点视为比赛结束,最先到达终点的队伍为获胜。

 

  C、比赛期间,如果绳子脱落,则需在原地重新绑好后,方可继续前进。

 

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名

 

  加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

 

  项目五:1分钟投篮 1、每队选取2男2女参赛。

 

  2、比赛规则

 

  A、参赛队员统一在罚球线站立,在听到裁判指令后开始投篮,4名队员必须轮流投篮,在规定的1分钟时间内,按进球数排取名次,决出胜负。

 

  B、参赛队员必须统一在罚球线后投篮,越线或踩线则进球无效。

 

  C、如发现参赛队伍没有轮流投篮,则直接取消参赛资格。

 

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按进球数排取名次,第一名加10分,第二名加8

 

  分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

 

  项目六:模拟保龄球

 

  1、该项比赛每队有3次机会,男女不限。

 

  2、游戏规则:

 

  A、在相距参赛者20米的地方用矿泉水瓶摆放成三角型状的简易保龄球,参赛者 在起点线后,用排球击球,按照击倒的球数排出名次,决出胜负。

 

  B、参赛队员必须统一起点线后投篮,越线或踩线则进球无效。

 

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按击倒的水瓶数排取名次,第一名加10分,第二

 

  名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

 

  项目七:团体跳绳

 

  1、比赛人数:该项比赛每队选取3男3女参赛,6名选手参赛。

 

  2、游戏规则:

 

  A、由2名队员持绳,其他4名选手准备。

 

  B、在听见裁判指令后,2名选手开始舞绳,同时其他4名选手开始起跳,在规定的3分钟内,按跳的个数排取名次。

 

  C、跳绳过程中只要不是,所有队员齐跳过的都视为没过。

 

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按跳绳个数排取名次,第一名加10分,第二名加

 

  8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

 

  九、活动流程安排 8:30 工作人员开始布置现场

 

  9:15 学生会所有成员在商业街集合并进行分组,各部部长负责点到,

 

  将所有参加的学生会成员组合成7队,每组人数待定

 

  9:30 召开一次简易的开幕式。学生会主席或副主席进行讲话。 9:50 展开第一个团队活动----10分钟创意团队

 

  10:10—10:40进行运动知识PK赛环节

 

  10:40—10:45各队进行运动热身,准备比赛

 

  10:45—11:45 进行运动实战赛

 

  11:45—12:00比赛结束,进行表彰,由主席团进行颁奖

 

  12:00全体解散,活动结束

 

  十、人员安排

 

  1.总调度:主席团

 

  负责活动统筹,协调各部门的工作,保证活动正常有序的进行

 

  2.节目组:

 

  组长:钱俊

 

  组员:体育部、文娱部全体【趣味活动比赛活动方案】

 

  (1)负责活动流程以及裁判人员的安排;

 

  (2)负责活动的主持和礼仪工作;

 

  (3)负责整个活动裁判赛事工作;

 

  (4)负责比赛成绩纪录与最终成绩的统计;

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位2-手机版)
声明:本文内容来源于用户自行上传或互联网,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:kf@hequma.com 进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关推荐

后台-系统-系统设置-扩展变量-(内容页告位3-手机版)